一款基于QuickShop魔改的、使用简单、配合Mod套模型的商店插件!
插件简介
- 基于QuickShop修改,完美使用箱子存储,不怕丢数据!不怕卡服!
- 插件简单易用,飞速上手!
- 箱子存储,支持漏斗自动补货收货,完美体验!
- 配合Mod给商店套模型,并能显示悬浮文字和商品模型!
- 自带龙核界面,界面化编辑商店、购买、收购!
- 兼容原生QuickShop附属!
- 可以设置无限商店,从而作为系统商店!
- 商店卡配置多样,更多圈钱方式!不同商店不同模型、不同税率、不同显示内容!
- 购买即送模型+贴图资源,开箱即用!
- 暂时只支持龙核!!!!
价格
原价148!折扣价128!DS插件用户、日月插件用户、草莓插件用户享受折扣价!
原BerryPlayerShop用户折扣价80!
开始使用
购买插件
请找qq 2332742172 或者 2574371790 购买!
前置插件/Mod
- [必备MOD放在客户端!!!!] chestshopmod最新版(群文件下载)
- [必备MOD放在客户端!!!!] geckolib-forge-1.12.2-3.0.31(群文件下载)
- [必备插件放在服务器!!!] BerryLib 最新版
- [必备插件放在服务器!!!] Vault合适版本
- [必备插件放在服务器!!!] DragonCore(龙核)
售后群操作
0、先联系草莓(群主)给你账号添加插件
1、首先在群文件的 加载器[最新版] 文件夹下下载AckManLoader和BerryLib
2、放入plugins并启动服务器,在AckManLoader的config中填写您的token和想要加载的插件名字(在网站查看)版本填auto,例如如下插件则填写
authorisation:
# 用户令牌
token: "xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx"
plugins:
# 插件名字:"版本"
BerryShopPlus: "auto"
3、重启服务器即可加载插件
4、解绑在网站完成
网站地址为 http://www.ackman.cn/
插件配置
龙核GUI配置参考gui/dragoncore文件夹,自行修改即可。
商店卡配置如下
商店卡右键地面即可生成商店
客户右键商店即可打开购买/收购界面
商店主人shift+左键删除商店
shift+右键编辑商店(手上拿漏斗时不会打开,因为为了让他防漏斗)
#该文件配置一个商店物品
#文件名字是商店id
#商店物品识别物品名字
#拿着商店卡右键地面即可生成商店
#然后再shift+右键即可打开商店设置
#shift+左键删除商店
#识别仅仅匹配名字!
#识别仅仅匹配名字!
#识别仅仅匹配名字!
#请不要让你的玩家能够更改带颜色的物品名字!
#请不要让你的玩家能够更改带颜色的物品名字!
#请不要让你的玩家能够更改带颜色的物品名字!
#物品配置
item:
#物品名字
#不要跟其他商店重复!!!!
#不要跟其他商店重复!!!!
#不要跟其他商店重复!!!!
#不要跟其他商店重复!!!!
name: '&a初级商店卡'
#物品type
type: 'PAPER'
#lore
lore:
- '&b初级商店卡!'
- '&a右键放出初级商店'
- '&a需要权限example.use使用'
- '&a放置需要消耗100金币'
- '&a该商店为出售商店'
- '&a出售货物时收取50%税'
#支持papi 来写绑定这些东西
- '&c已绑定: %player_name%'
#使用该商店所需要的权限
#删除该节点则不需要权限
permissions:
- 'example.use'
#放置该商店需要消耗的金币
#删除则不需要
cost: 100
#该商店是出售商店还是收购商店?
#true代表出售商店
#false代表收购商店
isSell: true
#该商店出售货物时的税收
#0.5代表出售获得100元时 自己只获得(100 * 50% = 50)元
#当商店是收购商店时
#一个玩家以100元出售一个物品到商店 他自己只会获得50元
tax: 0.5
#商店模型设置
model:
#模型名字
name: 'shop'
#模型上面显示的文字
info:
- '&a初级商店'
- '{0}'
- '&b出售 &a{1}元/个'
- '&b剩余货量 &a{2}个'
#在模型上方显示文字的偏移量
infoOffsetY: 0.3
#在模型上方显示商品图标的偏移量
itemOffset:
x: 0.0
y: 1.3
z: 0.0
#在模型上方显示商品图标的旋转角度
rotation:
yaw: 90
pitch: 30
#在模型上方显示商品图标的大小
scale: 1
插件命令
/bshopp reload —重载
/bshopp unlimited –将鼠标指针指着的商店设置为无限商店
/bshopp give 玩家id[Tab自动补全] 商店卡id[Tab自动补全] 数量[可省略 默认为1] –给予指定玩家商店卡
Mod使用方法
素材替换:在客户端mod【chestshopmod】本体的jar中,直接修改其中的assets\chestshop\geo文件夹内的模型和贴图即可,注意!
模型需要是geo模型,java模型可以直接在blockbench中转换格式即可。模型的文件名字应该为 “模型名字.geo.json”,对应贴图的名字应该为“模型名字.png”,文件名字对应!然后模型名字就是上面配置项中的model.name节点。